3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆一

簡介 1.1 什麼是3D數學 3D數學是一門和計算幾何相關的學科,計算幾何則是研究用數值方法解決幾何問題的學科。這兩門學科普遍應用於那些使用計算機來模擬3D世界的領域。web 1.3 閱讀本書須要的基礎知識 須要具有的代數和集合知識:算法 代數表達式變換。 代數運算法則,如結合律、分配律。 函數和變量。 基本的2D歐幾里得幾何知識。 須要瞭解C++編程的基礎知識包括:編程 程序流程控制 函數和參數
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