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《3D數學基礎:圖形與遊戲開發 》
時間 2019-12-07
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1,什麼是歐拉角? 2,萬向鎖是一種什麼現象? 3,遊戲動畫中遇到萬向鎖時會發生什麼? 4,怎樣解決萬向鎖這個問題? 一,什麼是歐拉角?html 用一句話說,歐拉角就是物體繞座標系三個座標軸(x,y,z軸)的旋轉角度。動畫 在這裏,座標系能夠是世界座標系,也能夠是物體座標系,旋轉順序也是任意的,能夠是xyz,xzy,yxz,zxy,yzx,zyx中的任何一種,甚至能夠是xyx,xyy,
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