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【Unity3d Shader】速度線效果
時間 2020-07-13
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速度線效果經常在遊戲中用於修飾運動的物體,能夠用粒子實現,也能夠用簡單的shader實現。app 咱們主要介紹一下shader實現的思路。ui 效果圖以下:spa 核心代碼計算出uv座標code half2 offset = IN.texcoord - _CenterPos.xy; half a = atan2(offset.y, offset.x); half r = pow(offset.x
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