Unity3D-Shader-人物殘影效果 [

原文 : http://www.manew.com/thread-106655-1-1.html 這次我們利用人物邊緣發光效果來實現人物殘影效果   先來看一下效果  →_→    大概的原理   1、創建殘影:拷貝人物當前Mesh數據作爲殘影,用MeshFilter+MeshRenderer渲染出來   2、殘影有生命週期、創建間隔:殘影從創建到慢慢消失的過程,這裏採用透明度淡出   3、使用X
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