Unity3D-Shader-人物殘影效果

Unity3D-Shader-人物殘影效果 【舊博客轉移 - 2016年1月7日 00:24 】 前面的話 上一篇講了一下人物邊緣發光效果,鏈接: Unity-ShaderLab-實現X光效果,這次我們利用這個Shader來實現人物殘影效果 先來看一下效果  →_→   大概的原理 創建殘影:拷貝人物當前Mesh數據作爲殘影,用MeshFilter+MeshRenderer渲染出來 殘影有生命週期
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