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Unity5 新功能解析--物理渲染與standard shader
時間 2020-12-25
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物理渲染是UNITY5最大的亮點之一,物理渲染的採用絕對是下一個世代遊戲的熱點,UNITY5的大範圍使用是一個可喜可賀的事情,關於什麼是物理渲染,本人曾經寫過一篇博客專門討論,詳見http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/44539217。 物理渲染和當今的主流光照計算最大的區別就是,當今的lambert blinn phone基本上是
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