1.3:Render Pipeline and GPU Pipeline

文章著作權歸作者所有。轉載請聯繫作者,並在文中註明出處,給出原文鏈接。 本系列原更新於作者的github博客,這裏給出鏈接。 在學習SubShader之前,我們有必要對 Render Pipeline (渲染流水線)和 GPU Pipeline (圖形硬件流水線)有一個比較細緻的瞭解。這是一篇乾貨,內容主要參考了《Unity Shader入門精要》、《Real-Time Rendering》以及衆
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