OpenGL render pipeline

一.什麼是openGL OpenGL被定義爲「圖形硬件的一種軟件接口」。從本質上說,它是一個3D圖形和模型庫,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。 二.管線 管線這個術語描述了opengl渲染的整個過程。openGL採用cs模型:c是CPU,s是GPU,CPU給GPU的輸入是vertex信息和Texture信息以及uniform , GPU的輸出是顯示器上顯示的圖像。下面這2個圖比較清楚的講解了
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