Lightweight Render Pipeline的設置

Lightweight Render Pipeline新建的配置是 而Unity自帶的演示用的demo裏面的LWRP-HighQuality的配置是 除了多選了頂點光照vertexLighting和HDR以外,需要注意Shadows的Type選項 如果使用Hard and Soft shadows那麼攝像機垂直看向地面會出現一些不太討喜的優化 修改爲Hard shadows就正常了
相關文章
相關標籤/搜索