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如何在unity3d開發2d遊戲中控制攝像機移動以及主角移動
時間 2019-12-07
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unity3d開發2d遊戲中有了攝像機照射的區域以及背景地圖的寬高尺寸那麼就能夠在代碼中編寫邏輯判斷條件啦。下面咱們來使用簡單的代碼控制攝像機移動以及主角移動。 01using UnityEngine; 02using System.Collections; 03 04public class Controller : MonoBehaviour 05{ 06 07 //動畫數組 08 priva
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