遊戲開發之用搖桿控制攝像機的移動旋轉縮放

          遊戲開發之用搖桿控制攝像機的移動旋轉縮放 注意:需要用到的插件EasyTouch 5.x     下面是我在Unity中關於控制Camera的一些功能進行設計的物件搭建,分爲五個層級,每個層級的transform的position都是(0,0,0),最後一個層級是用來顯示場景的Camera。這樣搭建的好處是爲了方便分別控制Camera的移動旋轉和距離目標物體的遠近。然後我給Ca
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