6.4.2立方體紋理

立方體紋理注意兩點 1,D3DXCreateCubeTextureFromFile(pd3dDevice, szFile, &m_pCubeTexture); 2,立方體紋理貼圖的3d紋理座標就是其位置 output.texCube = In.Poistion,xyz;
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