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6.4.2立方體紋理
時間 2021-01-04
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HLSL高級實例精講學習
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立方體紋理注意兩點 1,D3DXCreateCubeTextureFromFile(pd3dDevice, szFile, &m_pCubeTexture); 2,立方體紋理貼圖的3d紋理座標就是其位置 output.texCube = In.Poistion,xyz;
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