Android opengl 立方體 多紋理

最近學習 opengl,看了一些簡單的教程。發現一般都是到實現金字塔或者立方體就結束了。 紋理方面,對三維物體的多個面未做處理。參看了這些例子,做一個android 上的多紋理的立方體。 效果圖: 1. 2.   以下是主要代碼: Activity負責初始化相關資源文件。重寫了onTouchEvent()方法,實現鼠標翻轉,方便觀察。 主類: public class Cube extends A
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