WEBGL學習【九】立方體貼不同的紋理

<html> <!--開始實現一個三維街景的渲染效果--> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>NeHeWebGL----環境光(光照模型)</title> <meta http-equiv="content-type" content="text
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