UE4 邊緣發光方塊的簡易製作

UE4 邊緣發光方塊的簡易製作 方法1: 涉及節點:texCoord、Mask、Cosine、Power、Add、Multiply ps:只能使用ue4自帶cube,操作空間十分有限,但是可以簡單加工,實現其他效果。 方法2: 通過頂點繪製的方法,爲模型添加RGB顏色作爲顏色信息並加以區分,通過Vertex Color節點分別獲取不同的顏色通道信息,進而將需要的部分與主體分開,單獨做效果。(ID貼
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