Unity層級

層級: 層級是Unity中場景物體的一種屬性。攝像機可以指明渲染層級以渲染場景中的部分物體。燈光可以指明照射層級以照亮部分物體(可以指定照亮某些層級的物體以顯示陰影)。層級還能用於設置物理碰撞關係。 層級順序:Unity中的渲染順序自上而下大致分爲三層。 最高層爲Camera層,可以在Camera的depth那裏設置,設置之後,圖形的渲染順序就是先繪製depth低的相機下的物體,再繪製depth高
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