[UE4]抓取準備

1、引擎的VR實例工程是使用手柄進行抓取的。咱們須要加上可使用鼠標進行抓取操做。blog

  

2、將左右手保存到全局變量。變量

  

  

3、左右手分別調用抓取和扔方法方法

  

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