ue4實現手柄抓取物體

手柄與虛擬物體的交互是虛擬現實開發的基礎,沒有交互的vr遊戲不過是看個場景 那麼首先創建一個pawn藍圖,一個藍圖接口,一個actor藍圖。 1.打開接口藍圖,定義兩個函數pickup ,drop,爲pickup函數添加輸入值picker,類型爲shape component 2.打開角色藍圖,添加左手柄的執行節點, 3.然後。。。自己看吧 4.然後打開actor藍圖綁定好物體,然後 5. And
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