UnityShader之遮擋透明

UnityShader之遮擋透明   好久沒寫博客了,最近在學shader,不得不說,shader真的非常美妙,我沉迷其中無法自拔= =   之前做過一個遮擋透明的功能,當物體遮擋住主角時,該物體會變成半透明顯示出主角。這次同樣是遮擋透明的功能,不過,變透明的剛剛相反,是主角變成半透明,更嚴謹的說是主角被遮擋的那一部分變成半透明。   先放出結果圖:     當被遮擋時,遮擋部分透明處理,那麼需要
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