《Unity5實戰》第四章「爲遊戲開發圖形」學習記錄

假期計劃跟着這本書做上面的一些例子學習U3D,在圖書館裏翻了一遍覺得還不錯(至少比另外幾本國內寫的書好23333)就借來了。假期基本是從第四章開始。這本書第一章主要介紹Unity本身的界面等等通識,第二三章合在一起構建了一個3D空間裏的演示,並且有簡單的射擊功能。其實其中有些東西感覺還是值得探究的,比如三維空間裏的一些運算、射線ray的碰撞檢測方法、協程(Coroutine)等等。        
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