CUDA C 紋理提取Texture Fetching

CUDA C 紋理提取Texture Fetching 一.參數曲面的紋理 使用紋理指定參數曲面屬性。 二.CUDA C 紋理獲取開發 用於計算紋理函數,根據紋理引用的各種屬性返回的值的公式(請參見紋理和曲面內存)。 綁定到紋理引用的紋理表示爲 N texels for a one-dimensional texture, N x M texels for a two-dimensional te
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