THREE.ShaderMaterial 添加紋理sampler2D texture

THREE.ShaderMaterial 添加紋理 sampler2D texture 研究一下ShaderMaterial,主要包含以下幾個功能。 給plane添加紋理 用灰度圖生成地形 用簡單的函數生成水波 讓水波流動起來 設置多張紋理 動態改變紋理的顏色 用法線改變物體的顏色 效果如下,場景中主要又三個物體,plane1,plane2,Sphere。 plane1: 演示給plane添加紋理
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