想成爲遊戲建模行業的大佬必定要學精,學會隨機應變只是一部分

若是你正在處理某個委任的項目,或者要完成很是特殊的任務,看看其餘藝術家都是怎樣處理相似的項目和任務這一點很重要。當你收集了-些好的參考,花點時間去研究它們一找找有趣的形狀、顏色和模式,嘗試集中注意力於吸引你的地方,再遵循相同的方向開始尋找更多參考很快你便會知道本身喜歡什麼,不喜歡什麼。這就是你創意過程開始的地方,此時你就能夠用本身的東西去填充那張空白的畫布了。bash zbrush插件 處理角色設
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