想成爲遊戲建模行業的大佬一定要學精,學會隨機應變只是一部分

如果你正在處理某個委任的項目,或者要完成非常特殊的任務,看看其他藝術家都是怎樣處理類似的項目和任務這一點很重要。當你收集了-些好的參考,花點時間去研究它們一找找有趣的形狀、顏色和模式,嘗試集中注意力於吸引你的地方,再遵循相同的方向開始尋找更多參考很快你便會知道自己喜歡什麼,不喜歡什麼。這就是你創意過程開始的地方,此時你就可以用自己的東西去填充那張空白的畫布了。 zbrush 處理角色設計的方法有很
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