Unity3D 光照貼圖

概念 Lightmapping光照貼圖技術是一種增強靜態場景光照效果的技術,其優點是可以通過較少的性能消耗使靜態場景看上去更加真實,豐富,更加具有立體感;缺點是不能用來實時地處理動態光照。當遊戲場景包含了大量的多邊形時,實時光源和陰影對遊戲的性能的影響會很大。這時使用Lightmapping技術,將光線效果預渲染成貼圖使用到多邊形上模擬光影效果。 烘焙參數 Object選項卡 「All」組中的參數
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