Unity5.x AssetBundle打包和加載深刻分析

Unity5.x AssetBundle打包和加載深刻分析 1.打包 unity 能夠經過爲資源設置assetBundleName的方式打包資源首先咱們須要批量爲資源設置assetBundleName 上代碼:web public static void ReName() { Object[] objs = Selection.objects; for (i
相關文章
相關標籤/搜索