UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略

UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略   Unity5.x在AssetBundle打包和AssetBundle加載方面作了一些更改,AssetBundle打包主要是經過設置AssetBundle Name,而後Unity會自動分析依賴關係進行打包,AssetBundle加載主要是能夠經過加載AssetBundleManifest文件來得到依賴關係進行加載,此外,
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