Unity3D_Camera攝像機跟隨之物體遮擋處理方案

Unity3D_Camera攝像機跟隨之物體遮擋處理方案 引言:想必你們都玩過RPG類型的遊戲,那麼有沒有注意到當角色攝像機被物體遮擋後會怎樣?遊戲開發者固然不會就這樣讓角色一直被遮擋,不然那樣你得有多難受啊(看不到角色、辨別不了方向),那你有沒有想過是怎樣處理的呢?細心的你確定發現通常都是將遮擋物體置爲透明,或者是將攝像機拉近(絕地求生?),接下來就討論一下吧!web 攝像機拉近 很少說了,註釋
相關文章
相關標籤/搜索