【Unity優化】Unity優化總結

本文轉載自:    http://blog.csdn.net/chenxuezhi123/article/details/45307397       向原作者致敬~~~ 優化概括的說可以分爲:CPU,GPU,內存; 開發上的細節可以分爲:資源,引擎,代碼,着色器; 1.資源方面;         》動態物體; 遊戲主角、怪物、NPC等;                    控制面片數量 300
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