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unity優化1
時間 2020-12-21
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轉載:https://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/youhua.html DrawCalls:控制電腦平臺上DrawCalls幾千個之內,移動平臺上DrawCalls200百左右 Verts:PC平臺的話保持場景中顯示的頂點數少於300W,移動設備的話少於10W,一切取決於你的目標GPU與CPU。 需要注意的是: 如果在Profiler下的GPU中顯示的RenderTex
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