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PostprocessVolume後期處理效果
時間 2021-01-03
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Ue4 常規技術
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一,主要用於後期處理效果、 簡稱PP 二,使用方法 在面板中 選擇 Post Volume 放入場景中 按照箭頭的勾選之後,就會對整個常用應用後期效果。 主要涉及 泛光, 景深 以下是一個景深的效果。 近景 清晰 ,遠景模糊。 Method : 默認是高斯的方法,是最標準的。 第一個模式是散光之類的,最逼真但是消耗太大不建議使用。 Focal Distance : 是距離鏡頭的距離 進行的效果。
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