Biped學習記錄14(歐拉角和四元數)

歐拉角類型的參數,是記錄一個物體的旋轉角度,比如一個物體旋轉了220度,做了一個動畫,那麼整個動畫是物體旋轉了220度的整個過程: 這就是歐拉角算法的動畫,物體從 0  度旋轉了 220度,那麼四元數的動畫是什麼樣的呢,我們做同樣的操作,旋轉相同的度數: 可以看到四元數 算法的動畫和歐拉角算法的不一樣,四元數的算法又叫「Post to Post」 動作道動作,也就是從一個動作到另一個動作,它不管你
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