UE4虛幻引擎結構

虛幻引擎結構圖如下:     從上圖可以可看出,一個遊戲實例對象GameInstance包含一個UWorld和一個GameMode對象。UWorld下包含1到N個Level; GameMode下管理着Controller、GameState、PlayerState和Pawn等對象。     一般來說,我們直觀感受GameMode對象應該屬於Level管理的,不應該和UWorld平行放置,因爲在UE
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