Android開發 之 OpenGL ES系列(3--座標系)

OpenGL ES 座標系 Coordinate System座標系 OpenGL使用了右手座標系統,右手座標系判斷方法:在空間直角座標系中,讓右手拇指指向x軸的正方向,食指指向y軸的正方向,如果中指能指向z軸的正方向,則稱這個座標系爲右手直角座標系。 Translate平移變換 方法public abstract void glTranslatef (float x, float y, floa
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