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Android OpenGL 開發3 - 座標系以及矩陣變換(轉)
時間 2021-01-12
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這篇關於opengl的座標系的講解非常到位,轉載記錄,原文鏈接 概述 OpenGL希望在所有頂點着色器運行後,所有我們可見的頂點都變爲標準化設備座標(Normalized Device Coordinate, NDC)。也就是說,每個頂點的x,y,z座標都應該在-1.0到1.0之間,超出這個座標範圍的頂點都將不可見。我們通常會自己設定一個座標的範圍,之後再在頂點着色器中將這些座標轉換爲標準化設備坐
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