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Unity Addressables跨工程加載資源
時間 2020-05-09
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Unity Addressables跨工程加載資源 工程配置 經過 輸出工程 進行資源打包,而後在 加載工程 中進行跨工程資源加載。須要對兩個工程進行如下設置:web 在 Assets/AddressableAssetsData/AddressableAssetSettings.asset 文件的 Catalog 欄目中,啓用 Build Remote Catalog 選項,而後設置 Build
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