JavaShuo
欄目
標籤
unity之Asset Bundle資源打包加載
時間 2020-12-20
標籤
unity
简体版
原文
原文鏈接
在遊戲中往往需要加載大量的數據文件等等,尤其是模型,材質,貼圖,特效等資源,這些資源數據量較大,加載起來可能較慢,這樣會降低遊戲的體驗感。 unity中個開發者提供了一個解決方案——Asset Bundles(資源束)外部整合數據,開發者可用其管理資源。 使用原理比較簡單:將目標資源製成 Prefab (預製體),將其包成 AssetBundle 類型,然後進行管理
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity之Asset Bundle資源打包加載
2.
Unity中Asset Bundle資源打包
3.
unity動態加載資源的方式Asset Bundle和Resources.Load
4.
Asset bundle 資源更新詳解教程之加載單個Asset bundle包的相關原理解析
5.
AssetBundle 資源打包 加載 卸載
6.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
7.
【轉載】AssetBundle資源打包加載管理
8.
unity 《專題系列》資源打包 Asset Bundles 第六節 Asset Bundles Browser tool
9.
Unity中 動態加載 Resources.Load()和Asset Bundle 的區別
10.
KEngine:Unity3D資源的打包、加載、調試監控
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
Unity資源加密
資源下載
asset
bundle
打包
加載
資源
加之
之源
資料包
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity之Asset Bundle資源打包加載
2.
Unity中Asset Bundle資源打包
3.
unity動態加載資源的方式Asset Bundle和Resources.Load
4.
Asset bundle 資源更新詳解教程之加載單個Asset bundle包的相關原理解析
5.
AssetBundle 資源打包 加載 卸載
6.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
7.
【轉載】AssetBundle資源打包加載管理
8.
unity 《專題系列》資源打包 Asset Bundles 第六節 Asset Bundles Browser tool
9.
Unity中 動態加載 Resources.Load()和Asset Bundle 的區別
10.
KEngine:Unity3D資源的打包、加載、調試監控
>>更多相關文章<<