Directx11學習筆記【十七】紋理貼圖

本文由zhangbaochong原創,轉載請註明出處http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5596180.htmlhtml             在以前的例子中,咱們實現了光照和材質使得場景大大增長了真實感,然而材質提供的細節只是在頂點級別上,要想在像素級別提供細節還得藉助於紋理,此次讓咱們學習dx11中一些有關紋理的基礎。c++ 1.紋理座標 1git
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