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遊戲輔助腳本是如何實現的?
時間 2019-12-10
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前兩天搞家庭聚會的時候,看到表弟在玩每天酷跑,一玩就是一兩個小時。web 而後我本身也下載玩了幾把,發現這個真的很考驗玩家的反應力,尤爲是初始人物角色只能跳兩次,並且還要撿金幣什麼的。svg 後來突發奇想,搗鼓了下這款遊戲的輔助腳本,看看能不能作到無限跳和自動吸金。函數 因爲以前我已經分析過了,因此下面就給你們看看一部分主要的實現代碼。工具 固然,我是不會讓表弟用的,以避免影響其餘玩家的體驗,破壞
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