JavaShuo
欄目
標籤
【軟工】面向對象技術
時間 2021-01-15
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
思維導圖 知識點 一、對象 系統中用來描述客觀事物的實體,它是構成系統的基本單位,一個對象由一組屬性和這組屬性的一組服務構成 是面向對象開發模式的基本成份 買個對象可用它本身的一組屬性和它可以執行的一組操作來定義 每個對象都有相應的屬性,屬性一般只能通過執行對象的操作來改變 對象的操作又稱爲方法或服務,它描述了對象執行的功能 消息:一個對象向另一個對象的通信單元 類:是一組具有相同數據結構和相同操
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【軟工視頻】面向對象技術
2.
【軟工視頻】——面向對象技術
3.
《軟件工程》-面向對象技術
4.
【軟件工程】—面向對象技術
5.
軟件工程 --面向對象技術
6.
【軟工】面向對象技術
7.
軟件工程——面向對象技術(針對對象)
8.
【軟考】【面向對象技術】UML
9.
【軟考】之面向對象技術
10.
UML 面向對象技術
更多相關文章...
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
面向對象
Python-面向對象
面向對象版
Python 面向對象
面相對象
軟件技術
面向對象設計
面向對象基礎
面向對象思想
淺談面向對象
軟件設計
Hibernate教程
PHP教程
MySQL教程
技術內幕
面試
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【軟工視頻】面向對象技術
2.
【軟工視頻】——面向對象技術
3.
《軟件工程》-面向對象技術
4.
【軟件工程】—面向對象技術
5.
軟件工程 --面向對象技術
6.
【軟工】面向對象技術
7.
軟件工程——面向對象技術(針對對象)
8.
【軟考】【面向對象技術】UML
9.
【軟考】之面向對象技術
10.
UML 面向對象技術
>>更多相關文章<<