【軟工視頻】——面向對象技術

面向對象的概念 什麼時面向對象 Coad和Yourdon給出了一個定義: 面向對象=對象+類+繼承+通信 如果一個軟件系統時使用這樣四個概念設計和實現的,則我們認爲這個軟件系統是面向對象的。 對象 對象是面向對象開發的模式的基本成分 每個對象可用它本身的一組屬性和它可以執行的一組操作來定義 屬性一般只能通過執行對象的操作來改變 操作又稱爲方法或服務,它描述了對象執行的功能,若通過消息傳遞,還可以爲
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