軟件工程 --面向對象技術

面向對象技術 面向對象=對象+類+繼承+通訊 對象   最基本的成分    屬性 方法 消息 對象與對象的通信 類  一組就有相同數據結構和相同操作的對象的集合 類 定義包括一組數據屬性和在數據上的一組合法操作 繼承  使用已經存在的定義作爲基礎建立新定義的技術 新類的定義可以是即存類所聲明的數據和新類所增加的聲明的組合 類的生存期 對象模型化技術OMT 把分析時收集的信息構造在三類模型中,對象模
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