【軟考】之面向對象技術

    各位小夥伴們,今天小編來分享一下面向對象技術,這爲何物。     這面向對象分爲三大部分,一是基本概念,二是UML,三是設計模式。接下來先上一張思維導圖:     一張圖抵得上千言萬語,無圖無真相啊!     雖然沒有詳細的介紹,但是一些大概內容也講述了出來,剩下的一些具體知識就需要自己去看,去查,去思考了。 首先來看看一:這基本概念有哪些   1.對象:在面向對象系統中,對象是基本的運行
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