Unity2018ShaderGraph之安裝ShaderGraph

前言 Unity2018加入ShaderGraph,可視化Shader編輯器,可以利用節點可視化調節材質的Shader,大大地降低了Shader的入門難度,不過博主還是建議學習Shader編程的話,先淺後深,工具始終還是工具,最核心的還是其原理構成,計算機圖形學,CG之類的圖形編程語言。 在Unity2018中使用ShaderGraph PS:博主使用的Unity版本爲2018.3.6f1 方法一
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