[ShaderGraph]12.水晶效果

邊緣發光ShaderGraph節點圖: 內發光ShaderGraph節點圖: 透明水晶效果ShaderGraph節點圖: 效果圖: 節點解析: 邊緣光的效果不涉及新節點。自發光的涉及到的新節點是One Minus、透視效果涉及的新節點是View Direction。 One Minus:輸出Out = 1-輸入In。 View Direction:獲取mesh的頂點或片段的視角方向向量。從頂點或片
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