【UE4 C++】實現旋轉小球的第三人稱自由視角

本文將介紹用C++實現一個簡單的玩家可經過WASD控制移動,Shift進行加速,鼠標控制視角旋轉和縮放的小球。ide 本人也只是一個UE4初學者,大佬勿噴。函數 1、技術難點 小球經過角速度控制旋轉,所以想實現自由視角相機,它就不能做爲小球的子物體。 小球的移動方向始終要保持與視野前方相同。 2、最終效果圖   模型資源連接:https://pan.baidu.com/s/1e2bavPacWwA
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