UE4 滑動屏幕實現視角旋轉 4.24.2

在官方第一和第三人稱模板中,默認使用虛擬搖桿來實現角色的移動和旋轉,但是目前市面上流行的手機遊戲都是以手指拖動虛擬搖桿+屏幕實現,這樣做確實降低了很多操作門檻,於是我就稍微研究了一下,給新手指個路,如果有更好的方法,歡迎討論。 工程源碼 創建一個第三人稱藍圖模板 基操,不多介紹 修改默認虛擬搖桿設置 打開設置-項目設置-輸入 勾選「固定顯示觸控界面」,最下面「Mouse Properties-鼠標
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