ue4 獲取第一人稱視角內容

原理就是:通過在攝像機下綁定場景捕獲組件,傳值到一個渲染目標,然後對渲染目標進行解析。 新建一個 Scene Capture 2D 新建一個 RendterTarget 設置SceneCapture2D的對象的屬性。將SceneCapture:Texture Target設置成上面創建的渲染目標 然後再將該scenecapture設置到人物裏面的攝像機底下的組件中,設置好fov ,就可以時時獲取玩
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