UE4-(室外光照)距離場環境光遮蔽(DFAO)

不太常用的設置,看情況使用。 DFAO的原理:通過距離場網格體,模擬光線反射以及環境光遮蔽效果,但是由於距離場網格體並不精確,無法保證效果始終很好。 距離場環境光遮蔽是有天空光源生成,在場景中拖入天空光照,將移動性設置爲可移動。 場景中 距離場環境光遮蔽默認效果:黑色的陰影 在某些場景中效果會很好,如果是在大型室外場景並且有很多移動光照的情況下,建議使用。 設置: 選中天空光照,細節面板找到距離場
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