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遊戲分析筆記 No.2
時間 2020-12-30
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《魂器學院》1.0.7.2版本 遊戲體驗分析總結 近期看了很多相關的文章和資料,逐步成長自己。這款《魂器學院》的遊戲,雖然不是個人喜歡的遊玩類型,但多數系統還是值得我參考的。 下面進入正題: 首先是由玩家的體驗視角開始 這款遊戲屬於休閒二次元放置遊戲,主要的用戶羣爲二次元愛好者以及休閒類型遊戲玩家羣體,個人感覺遊戲內的玩法很一般(因爲是放置遊戲,角色編隊自動戰鬥進行,而且基本上掛機個兩三天就可以讓
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